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	<title>进程与线程 | 失落的乐章</title>
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		<h2 class="header__subtitle">技术面前，永远都是学生。</h2>
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		<article>
	
		<h1>进程与线程</h1>
	
	<div class="article__infos">
		<span class="article__date">2017-10-12</span><br />
		
		
			<span class="article__tags">
			  	<a class="article__tag-link" href="/tags/Linux/">Linux</a>
			</span>
		
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		<p>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;计算机上运行的程序都会有进程，你可以打开windows的进程管理器来查看系统所有的进程信息，而linux可以使用top或者ps来查看所有的进程信息。</p>
<p>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;线程是比进程还要细分的一个单元，它在进程里面，一个进程下面可以有多个线程。</p>
<p>&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;&#160;下表为进程和线程的主要区别：</p>
<table>
<thead>
<tr>
<th>项目</th>
<th>进程</th>
<th>线程</th>
</tr>
</thead>
<tbody>
<tr>
<td>unit</td>
<td>分配系统资源(cpu时间、内存等）的基本单位</td>
<td>进程内的一个执行单元，CPU调度和分派的基本单位</td>
</tr>
<tr>
<td>地址空间</td>
<td>有独立的地址空间</td>
<td>和同进程内的其他线程共享地址空间</td>
</tr>
<tr>
<td>健壮性</td>
<td>很健壮，一个进程崩溃对其他进程没有影响</td>
<td>不健壮，相同进程内，一个线程崩溃（意味着进程崩溃），其他线程也会崩溃</td>
</tr>
<tr>
<td>调度（切换）</td>
<td>进程上下文切换，资源耗费大</td>
<td>轻量级进程切换，不用重新加载内存，一个进程内的线程切换要比不同进程内的线程切换快5-50倍</td>
</tr>
<tr>
<td>创建</td>
<td>拷贝父进程的地址空间，耗时较长</td>
<td>直接创建，比进程创建要快10-100倍</td>
</tr>
<tr>
<td>通信</td>
<td>进程间通信，用到IPC通信机制（共享内存、socket、信号、管道等）</td>
<td>可以直接和相同进程内的其他线程通信</td>
</tr>
<tr>
<td>编程容易</td>
<td>多进程间耦合性较小，比较容易</td>
<td>线程间耦合度较大，共享全局变量，需要考虑关键变量的互斥操作</td>
</tr>
</tbody>
</table>

	

	
		<span class="different-posts"><a href="/2017/10/12/1. Linux 基础/72. 进程与线程/" onclick="window.history.go(-1); return false;">⬅️ Go back </a></span>

	

</article>

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